Direct3D光照与纹理示例
direct3dx Lighting and Texturing.
本专区汇聚了各类基于 纹理 开发的源码资源,共计 34 篇资源供开发者免费下载学习。
direct3dx Lighting and Texturing.
这是一个不错的3D建模软件,在编辑框里可以类似像maya一样随意拖动模型,可以加纹理、雾化效果等等,当然还能保存数据,可以供为 3D游戏开发美工作模型设计工具!强烈推荐!-This
利用D3D实现了通过高度图生成地形的基本功能,支持地形纹理的载入、程序运行桢数的显示以及在场景中进行漫游(方向键控制移动,w/s键控制俯仰角),适合D3D初学者-D3D reali
学习OpenGL的最好程序-learning OpenGL the best procedures
This program takes a Minecraft style texture .png image and performs some specifed randomi
模拟分形纹理生成的opengl程序,采用分形的方法生成地形图像-Simulation of fractal texture opengl generated procedures,
类似于DirectDraw的blit函数,过时的技术,我们有实现了它。它非常的简单,就是把一块纹理贴到另一块纹理上。-Similar to the DirectDraw Blit
负责显示BMP文件的一些源码,主要用于识别纹理类图形的初始化,方便后续识别-Responsible for BMP files show some source code, the
3D环境的光照和纹理.doc-----原文作者:Jake Simpson 译者:向海 -3D environment of light and texture. Doc----
D3纹理教程,附带PPT文档和几个源代码程序.VS2005可编译,代码比较易懂-D3 texture tutorials, with PPT documents, and a fe
a 3d car ....with color texture.. -a 3d car ....with color texture..
a example developed with directx talk aoubt texture mainly in the environment of vc.net