OpenGL 资源专区

本专区汇聚了各类基于 OpenGL 开发的源码资源,共计 1000 篇资源供开发者免费下载学习。

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OpenGL书籍设计

基于opengl的opengl书籍设计

OpenGL 图形学 书籍设计
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基于VC和OpenGL的复杂建筑物(亭子)三维建模与显示

借助于VC 和OPENGL利用三角形和柱子形成的复杂建筑物(亭子)如论在显示还是在制作上都有一定的技巧,可以当作一个非常好的额例子进行参考,我还在努力的制作曲面形状的亭子,做好以后

VC OpenGL 三维建模
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OpenGL三维几何图像绘制与显示

利用OPENGL实现基本三维几何图像的绘制和显示,源代码。-OPENGL realize the use of basic geometric three-dimensional

OpenGL 三维几何 图像绘制
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OpenGL太阳系漫游程序

漫游太阳系,OPENGL应用程序,包括视角切换,本实验程序代码

OpenGL 太阳系 三维模拟
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基于OpenCV和OpenGL的头部姿态估计算法

应用背景基于OpenCV和OpenGL的头部姿态估计;关键技术我用PNP从对应点得到头部的六自由度位姿。我以前在手上选出来的信件,但得到的二维位置:左眼,右眼,左耳,右耳,左嘴,右

头部姿态估计 OpenCV OpenGL
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VC环境下OpenGL入门源码(8课)

在vc环境下的opengl的设计,是本人在学习opengl时觉得很有用的一套源码程序,分8课相信对opengl的初学者是很有帮助的.-in vc opengl context of

OpenGL VC 入门
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VC6.0环境下OpenGL茶壶绘制示例

通过VC6.0配置OpenGL环境实现图形绘制,简单高效;可以避免过多的繁复步骤,具有借鉴意义

VC6.0 OpenGL 图形绘制
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MFC OpenGL项目模板(VC6适用)

一个MFC建立的使用OpenGL的模板,可以在VC6中建立以此项目为基础的项目生成向导,在此基础上方便地使用OpenGL,免去配置OpenGL库的麻烦-an MFC to esta

MFC OpenGL VC6
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OpenGL Shader镂空纹理实现

OpenGL通过Shader实现镂空纹理效果。 通过识别纹理中的颜色确定是否要绘制该颜色的像素。 仅供参考。

OpenGL Shader 镂空纹理
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OpenGL三维立方体花岗岩纹理演示

opengl 做的三维立方体 贴了花岗岩纹理-opengl to do three-dimensional cube of granite texture paste

OpenGL 三维立方体 纹理映射
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基于OpenGL的VC++机械臂运动仿真程序

用OpenGL开发的机械臂运动仿真程序,开发环境为vc单文档-OpenGL-Robot-Arm-moving-simulate.rar

OpenGL VC++ 机械臂
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OpenZone:跨平台FPS/RTS游戏引擎

Home page: http://ducakar.github.io/openzone/ Primary development site: https://github.com

游戏引擎 跨平台 OpenGL
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