游戏开发 资源专区

本专区汇聚了各类基于 游戏开发 开发的源码资源,共计 1000 篇资源供开发者免费下载学习。

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C语言五子棋游戏(含简单AI)

c语言开发的五子棋游戏,简单的人工智能计算每步的分数,然后下子。-c language development of the welcome to play, simple art

C语言 五子棋 人工智能
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网络五子棋源码

网络五子棋 网络五子棋 网络五子棋 网络五子棋 网络五子棋-network renju ne twork renju ne twork renju ne twork renju n

网络游戏 五子棋 网络编程
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推箱子修改版游戏源码

推箱子(修改版)游戏,直得对游戏开发的朋友学习或参考.-Sokoban (modified version) games, straight to the game develop

推箱子 游戏开发 源码
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经典贪吃蛇游戏开发源码与逻辑实现参考

贪吃蛇游戏,直得对游戏开发的朋友学习或参考.-Snake game straight game developers have to learn or make reference

贪吃蛇 游戏开发 源码参考
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扫雷游戏源码解析

扫雷游戏,直得对游戏开发的朋友学习或参考.-Minesweeping games straight game developers have to learn or make re

游戏开发 扫雷 源码
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粒子系统特效引擎开发与模拟技术指南

The concept of particle effects is very simple. Particle effects can be used to simulate f

粒子系统 图形学 特效引擎
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纸牌游戏源码

纸牌游戏的源程序-poker game of the source

纸牌游戏 源码 游戏开发
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跳舞机模拟程序VB源码

跳舞机的模拟程序VB源码-DDR VB source code of the simulation program. . . . . . . . . . . .

VB 跳舞机 模拟程序
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五子棋C语言版源码资源说明

棋盘正中一点为“天元”。棋盘两端的横线称端线。棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。以持黑方为准,棋盘上的纵轴线

五子棋 C语言 源码
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Quake MD2 模型导入工具

Quake中的MD2模型导入-the model into MD2

MD2模型 Quake 模型导入
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C语言版炫彩贪吃蛇游戏源码资源说明

本资源为一款以C语言编写的炫彩贪吃蛇游戏源码,适用于初学者和有一定基础的编程爱好者学习与实践。该游戏通过丰富的画面特效和动态色彩变化,极大提升了传统贪吃蛇的视觉体验,使玩家在操作过

C语言 贪吃蛇 游戏开发
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OpenGL MD3模型导入指南

openGL下导入MD3模型的方法-into MD3 model under way

OpenGL MD3模型 3D渲染
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