场景管理 资源专区

本专区汇聚了各类基于 场景管理 开发的源码资源,共计 10 篇资源供开发者免费下载学习。

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OSG多窗口与多视图应用示例说明

OSG多窗口例子,一个窗口,多个view,可以显示相同scene也可以显示不同的

三维可视化 多窗口 OpenSceneGraph
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游戏开发中的BSP树示例

游戏开发中,经常需要用到BSP树,这个是BSP树使用的一个范例-Game Developers often need to use BSP trees, this is a BSP

BSP树 游戏开发 场景管理
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游戏场景管理方法介绍:二叉树与BSP树

几篇关于游戏场景管理的方法介绍,其中包括二叉树、BSP树的详细内容。-few scenes management of the game on the way, including

游戏开发 场景管理 二叉树
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OpenGL场景管理程序源代码

opengl场景管理程序源代码,来自www.physdev.com-opengl scene management program source code, from www.ph

OpenGL 场景管理 源代码
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三维图形开发库

一个较完整三维图形开发库-a more complete 3D graphics development libraries

三维图形 开发库 渲染
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Mr-Gamemaker BSP教程源码

Mr-Gamemaker Bsp Tutorial Source Code

BSP 游戏开发 3D图形
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强大的3D引擎库

一个非常强大的3D引擎库-a very powerful engine for 3D

3D引擎 渲染 场景管理
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C/C++/VC++ 1 积分

VC++2005下Ae9.2场景标签设置实现

Ae9.2场景满有何设置标签在vc++2005下实现 -Ae9.2 scene over what Setup tab in vc++ 2005 under

VC++2005 Ae9.2 场景管理
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C/C++/VC++ 1 积分

基于SFML的3D引擎

sf3d is a 3d engine based on SFML API. Features Scene management Multipass rendering Me

3D引擎 SFML OpenGL
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Java 1 积分

JavaFX多场景演示

JavaFX MultipleScenes Demo展现如何通过 JavaFX工具创建多窗口GUI界面

JavaFX GUI 多窗口
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