粒子系统 资源专区

本专区汇聚了各类基于 粒子系统 开发的源码资源,共计 105 篇资源供开发者免费下载学习。

共找到 105 个资源
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基于GDI+与多线程技术的粒子动力学数字时钟源码

粒子时钟源码例程,程序结合易语言多线程支持库和易语言模块GDIPlus类.ec,调用API函数实现时钟粒子的物理运动效果。

粒子系统 GDI+ 多线程编程
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粒子系统在心动周期血流模拟中的应用

粒子系统模拟心动周期血流-particle system simulation cardiac cycle flow

粒子系统 心动周期 血流模拟
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VC实现的计算机图形学粒子飞行动画程序资源说明

VC做的计算机图形学的粒子飞动的程序,供大家学习!-VC of computer graphics to do the flying particles of the proced

计算机图形学 粒子系统 VC编程
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JSR184粒子效果资源介绍

JSR184的一个粒子效果,很适合用于游戏开发中,效果不错-JSR184 a particle effect, very suitable for game development

JSR184 粒子系统 游戏开发
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Direct3D图形引擎雪地粒子系统源码说明

direct3dx direct3dx Snow System

Direct3D 图形渲染 粒子系统
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二维洒水效果仿真与粒子系统实现说明

2D洒水效果仿真,采用粒子系统,拉格朗日算法,产生粒子,计算粒子的新位置,消除粒子-Sprinkler effect 2D simulation, the use of parti

二维仿真 粒子系统 拉格朗日算法
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基于VC++开发的鼠标交互式粒子烟花特效源码

鼠标小烟花,用VC写的,大家有空可以-failed to translate

VC++ C++源码 粒子系统
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粒子系统特效引擎开发与模拟技术指南

The concept of particle effects is very simple. Particle effects can be used to simulate f

粒子系统 图形学 特效引擎
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基于直接内存访问的高性能像素处理与粒子特效模拟源码

SCOsd.cpp可以直接操作内存的方式处理象素 CSWaterFlow.cpp是一个测试程序,撒水的粒子效果-SCOsd.cpp memory can operate dir

直接内存操作 像素处理 粒子系统
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OpenGL 烟花显示代码教程

An openGL code for displaying fireworks , a tutorial-An openGL code for displaying firewor

OpenGL 烟花 粒子系统
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基于DirectX的桌面天气模拟系统开发源码

用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。-Realize using DirectX desktop procedures, there is

DirectX 天气模拟 粒子系统
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基于VC和DirectX的粒子系统

粒子系统由大量的粒子构成,系统中的粒子按照一定的规律进行不规则运动以及颜色变换。使用不同数量、不同运动状态的粒子系统,就能够模拟出火焰、雨雪、波浪等常见的一些效果。 通常粒子系统

粒子系统 DirectX VC++
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