物理仿真 资源专区

本专区汇聚了各类基于 物理仿真 开发的源码资源,共计 75 篇资源供开发者免费下载学习。

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小球斜抛运动仿真资源说明

小球斜抛运动,可以选择小球的高度和角度-oblique throwing the ball movement, the ball can choose the height and

物理仿真 斜抛运动 教学工具
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自行车程序资源说明

一个自行车的程序阿-a bicycle A procedure

自行车 程序 物理仿真
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球体碰撞检测与颜色变化实现资源说明

实现碰装检测,两个球体碰撞前后颜色均有变化.-Realize collision detection equipment, the two spheres have the col

碰撞检测 三维图形 物理仿真
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基于Visual Basic的线电荷电场动态演示程序

动态演示线电荷的电场,visual basic.-dynamic demo line charge to the electric field of visual basic.

电场 线电荷 Visual Basic
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小球碰撞模拟源码资源说明

论坛上贴的碰撞小球,修改了一下,加了一些代码。有兴趣可以看一下。-Forum posted the collision the ball, modify it, add some

小球碰撞 物理仿真 源码资源
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迷你高尔夫二维程序资源说明

MiniGolf 2D. It is a simple program-game simulating Golf 2D.

游戏开发 高尔夫 物理仿真
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粒子生成与物理运动仿真程序资源说明

粒子生成程序,本程序实现了物理加速度和速度的运算。对游戏开发初学者应有所启发-Particle generation process, the procedures for the

粒子系统 物理仿真 游戏开发
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球体运动与碰壁终止程序资源说明

一个球体运动程序,遇到碰壁结束。由如一个闪电游戏。-a ball movement procedures encountered rebuffed end. From such a

球体运动 碰撞检测 编程教学
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水波粒子特效源码资源说明

最好的水波特效代码,用到了粒子技术,不过速度还是不行,你改成1024*768就能看到速度慢了。-the best wave magic code used in the parti

水波特效 粒子系统 图形编程
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基于弹簧模型的织物模拟

织物模拟,使用弹簧模型,很值得研究- The fabric simulation, uses the spring model, is worth studying very m

织物模拟 弹簧模型 物理仿真
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游戏开发者杂志2000年7月配套代码

国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码,包含Brian Sharp的第一个关于模糊地面系列的安装版本和Jeff Lander的力量仿真器--Code of game devel

游戏开发 Brian Sharp Jeff Lander
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1999年游戏开发者杂志物理仿真摩擦代码

国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何处理摩擦的例子代码--Code of game development magazine

游戏开发 物理仿真 摩擦力
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