DSP2000开发例程资源说明
DSP2000开发例程-DSP2000 development routines
本专区汇聚了各类基于 算法实现 开发的源码资源,共计 1000 篇资源供开发者免费下载学习。
DSP2000开发例程-DSP2000 development routines
经典的小波变换程序-classic wavelet transform procedures
Priority Scheduling using arrays.
以“带行逻辑链接信息”的三元组表作为稀疏矩阵的存储结构;实现两个矩阵相加、相减、相乘运算;运算结果以阵列形式输出。-Sparse matrix computation
完美数都能实现!显示1到1000的完美数,程序可以判断你输入的是不是!-Few can achieve perfect! 1-1000 show the perfect numbe
判断一个表达式是否是合式公式。参照《面向计算机科学的数理逻辑》和网上的一些源代码写的,结构完整,有输入样例
利用绝对坐标和相对坐标绘制直线的算法-use of absolute and relative coordinates coordinates linear mapping alg
神经网络模式识别及其实现,第三章。为大家提供参考。-pattern recognition and neural network to achieve, the third cha
数字滤波器设计――带有C代码,非常好!-digital filter design-- with C code, very good!
棋盘设计为8×8格,初始状态在棋盘中央交叉排放黑白棋子各两枚,为统计棋子个数,有一个棋子计一分,白棋先走。每个棋手下棋时,摆子的位置必须是以自己的棋子能包围住对方一个或多个棋子,被
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利用C语言中的回溯法对图案的着色问题进行解决并检查颜色可用性生成邻接矩阵-use of the C language law back to the logo coloring p